Re: Скриптинг курилка -
CKA3KuH - 21.04.2012
eakwarp
Ресурсов сервера хватает? У хостера нет такой политики, как прибивать "тяжелые" процессы?
Re: Скриптинг курилка -
eakwarp - 22.04.2012
Quote:
Originally Posted by CKA3KuH
eakwarp
Ресурсов сервера хватает? У хостера нет такой политики, как прибивать "тяжелые" процессы?
|
До этого 3 месяца было все отлично, сервер жрет ресурсов в два раза меньше вебсервера.
Re: Скриптинг курилка -
EvgeN 1137 - 22.04.2012
У нас с другом такая же проблема. Поставили сервер на VDS (у нас обе вдс на firstvds.ru), через 5мин он сам отключается, а в консоли ssh пишет "Killed". Друг написал в тех.поддержку, ждём ответа
Re: Скриптинг курилка -
eakwarp - 22.04.2012
Судя по всему, они издеваются.
Re: Скриптинг курилка -
eakwarp - 22.04.2012
Quote:
От: *** - 2012-04-21 14:30:15
Столкнулся с очень нехорошей проблемой, не с того не с сего, стал падать процесс samp03svr, спустя примерно 5 минут жизни. Происходит сугубо на этом хостинге, работа аналогичного на виртуальной машине, либо другом хостинге происходит нормально, в чем может быть проблема?
От: Alexander Dubinin - 2012-04-21 14:44:50
Сервер samp03svr это очень ресурсоемкое приложение. Операционная система устроена так, что если приложение пытается использовать больше ресурсов чем доступно операционной системе, ядро убивает процесс данного приложения, поэтому мы не можем гарантировать стабильной работы сервера samp03svr и рекомендуем для его запуска использовать выделенный сервер, который Вы можете приобрести на сайте http://firstdedic.ru/.
От: *** - 2012-04-21 14:56:05
По потребляемым ресурсам в используемом виде, он более чем укладывается в тарифный план "VDS-отрыв"(при желании, их можно даже дюжину запустить, все равно будут укладываться) и собственно, до вчерашнего вечера прекрасно на нем работал. В чем еще может быть проблема?
От: *** - 2012-04-21 15:18:58
Специально даже перепроверил, в момент падения, процесс потребляет 0.7 процентов CPU, и 47 Mb оперативной памяти. Еще вчера, процесс себя совершенно комфортно чувствовал при потреблении 20 процентов CPU и до 200 Mb оперативной памяти.
От: Alexander Dubinin - 2012-04-21 22:38:13
К сожалению изменить работу ОС не получится. Теперь ядро ОС ведет себя так, как написано выше.
От: *** - 2012-04-22 07:04:25
Но почему еще позавчера оно вело себя иначе?
От: Svyatoslav Lempert - 2012-04-22 07:05:08
Вам написали выше - данное приложение стабильно работать не будет
От: *** - 2012-04-22 07:14:28
Вы мне объясните, почему оно перестало стабильно работать, если для этого были сделаны все условия, и еще 2 дня назад, и на протяжении 3х месяцев стабильно работало, и по сути, качественный состав сервера не менялся. Что изменилось на хостинге?
|
Полоскают мозг.
Re: Скриптинг курилка -
eakwarp - 22.04.2012
Стоит переназвать процесс - все работает. Ну, только ботов естественно через 5 минут выбивает.
Re: Скриптинг курилка -
TRPG - 22.04.2012
Quote:
Originally Posted by eakwarp
От: Alexander Dubinin - 2012-04-21 22:38:13
Теперь ядро ОС ведет себя так, как написано выше.
|
Смущает слово "Теперь". Были ощущения что они специально стали ограничивать подобные процессы. Появление подобной проблемы у многих в сочетании с постоянной рекламой проекта firstdedic в ответах на тикеты только усиливает подобные подозрения.
Re: Скриптинг курилка -
OKStyle - 22.04.2012
Можно отказаться от услуг хостера, вымогающего деньги.
Re: Скриптинг курилка -
dimonml - 22.04.2012
eakwarp, я может чего-то не понял, но тебе же суппорт открытым текстом написал, что они его теперь специально киляют. Я не вижу причин быть с этим хостером
ПС: переименование процесса может помочь совсем не на долго
Re: Скриптинг курилка -
eakwarp - 22.04.2012
Quote:
Originally Posted by OKStyle
Можно отказаться от услуг хостера, вымогающего деньги.
|
Уже подумываю.
Re: Скриптинг курилка -
The_Creator - 22.04.2012
del.
Разобрался. Проблема была в игре.
Re: Скриптинг курилка -
OKStyle - 22.04.2012
Скрипты и моды все перекомпилированы с новыми инклюдами?
Re: Скриптинг курилка -
The_Creator - 22.04.2012
Объекты 0.3 RC7-2
http://forum.sa-mp.com/showthread.ph...95#post1814995
Тут не все, скринил только дома.
Re: Скриптинг курилка -
iEnemY - 22.04.2012
Спасибо кнечн, но я думаю все уже через Map Construction посмотрели =)
Re: Скриптинг курилка -
The_Creator - 22.04.2012
Quote:
Originally Posted by iEnemY
Спасибо кнечн, но я думаю все уже через Map Construction посмотрели =)
|
Возможно кому-то будет полезно =)
Re: Скриптинг курилка -
iEnemY - 22.04.2012
Эх, только сделал систему внутриигрового создания домов, с прописыванием интерьеров, и входов... так они добавили кучу объектов, тем самым сделав возможность строить дома. Придется переписывать, и добавлять возможность строить дома...
Re: Скриптинг курилка -
Gameyer - 22.04.2012
Quote:
Originally Posted by OKStyle
Считать не дамаг, а кол-во попаданий, сам факт. При вызове колбэка += 1.
|
Ой! точно Окс, не учел это. А как я это в процентах вырожу. Что-то все равно делить надо..может убийства? это будет правдаподобно.
Re: Скриптинг курилка -
iEnemY - 22.04.2012
Тогда уж делать расчёт попаданий для убийства. Ведь не 1 выстрел = 1 труп.
Re: Скриптинг курилка -
White_116 - 22.04.2012
Quote:
Originally Posted by Gameyer
Ой! точно Окс, не учел это. А как я это в процентах вырожу. Что-то все равно делить надо..может убийства? это будет правдаподобно.
|
Если без учёта закупки и подбора патронов(оружия), то можно смотреть сколько патронов осталось когда игрок умрёт.
Иначе тебе придётся выше указанное учитывать, при закупке просто обновлять инфу как при смерти игрока.
Re: Скриптинг курилка -
iEnemY - 22.04.2012
Брать количество патронов в момент первого попадания, количество патронов после убийства... в принципе всё реально.