Re: Скриптинг курилка -
Mcc - 18.11.2017
Quote:
Originally Posted by ZiGGi
Нет конечно. Просто немножко удобнее.
|
А много ли перспектив вообще у античита написанного под плагин ракнет?
Re: Скриптинг курилка -
ZiGGi - 18.11.2017
Quote:
Originally Posted by stabker
Загуглил слапер, там вроде только слегка подбрасывает, а на видео жоско.
Ускоряет что именно:
1. Машину читера.
2. Любую незанятую машину.
3. Непосредственно машину жертвы.
?
Просто у меня есть проверки на velocity (x, y) как у занятых машин, так и не занятых. Только Z не проверял. Уж при ускорении 30 точно кикнуть должно, но почему-то не ловит.
UPD: Подловил через velocity Z, увеличивается аж до 75. По ходу оно. Спасибо за ответы.
|
Проверять нужно в OnPlayerUpdate (или подобных функциях), потому что читер отправляет всего лишь один пакет.
Quote:
Originally Posted by Mcc
А много ли перспектив вообще у античита написанного под плагин ракнет?
|
Практически всё, что можно сделать с помощью этого плагина можно сделать и без него (в плане проверок). Но если бы я хотел написать хороший античит, то я бы писал его в виде плагина, взяв за основу RakNet плагин. Потому, что античитом нужно проверять каждый принимаемый пакет, рассчитывать для него расстояния и производить другие вычисления, что, конечно же, лучше делать на C++.
Но я не тестировал это с AMX, может и он с этим прекрасно справляется.
Re: Скриптинг курилка -
stabker - 18.11.2017
Quote:
Originally Posted by ZiGGi
Проверять нужно в OnPlayerUpdate (или подобных функциях), потому что читер отправляет всего лишь один пакет.
|
Разумеется, я так и делаю.
Re: Скриптинг курилка -
Mcc - 20.11.2017
*** Streamer Plugin:
AttachDynamicObjectToObject: YSF plugin must be loaded to attach objects to objects
Ставить YSF не вариант, а объект приаттачить необходимо. О том что стандартной функции аттачинга объекта игрока к другому объекту игрока - нет, знаю
Есть ли у кого готовое решение, или костылек, идеи?
Re: Скриптинг курилка -
Gettopro - 23.11.2017
PHP код:
for(new r; r < 3; r++){
DKPoints[r]+=(3+random(5+r));
}
Объясните пожалуйста, как получается в ячейке DKPoints[0] за раз может прибавляться 30 едениц?
Есть по логке может прибавляться от 3 до 7? Уже голова взрывается...
Re: Скриптинг курилка -
ZiGGi - 23.11.2017
Quote:
Originally Posted by Gettopro
PHP код:
for(new r; r < 3; r++){
DKPoints[r]+=(3+random(5+r));
}
Объясните пожалуйста, как получается в ячейке DKPoints[0] за раз может прибавляться 30 едениц?
Есть по логке может прибавляться от 3 до 7? Уже голова взрывается...
|
Никак, значит где-то ещё прибавляется, или это вызывается несколько раз.
Re: Скриптинг курилка -
Gettopro - 24.11.2017
Quote:
Originally Posted by ZiGGi
Никак, значит где-то ещё прибавляется, или это вызывается несколько раз.
|
К сожалению, нет.
Всё встало на свои места когда отключил JIT compiler. Жаль.
Re: Скриптинг курилка -
DartfoL - 24.11.2017
А массив DKPoints обнулялся перед использованием?
Re: Скриптинг курилка -
Gettopro - 24.11.2017
Quote:
Originally Posted by DartfoL
А массив DKPoints обнулялся перед использованием?
|
ну он несёт роль глобальной переменной, он изменяется посредством таймера...
и обнулять его смысла нет
Re: Скриптинг курилка -
Eims - 24.11.2017
Ну так а залогировать и посмотреть частоту вызовов таймера?
Re: Скриптинг курилка -
Gettopro - 24.11.2017
Quote:
Originally Posted by Eims
Ну так а залогировать и посмотреть частоту вызовов таймера?
|
Раз в секунду. Логика выполнения кода почему-то сменилась из-за JIT...
Re: Скриптинг курилка -
Serega2435 - 28.11.2017
Всем привет! Помогите с пользовательскими моделями в SAMP 0.3.8 RC3, вместо них просто знак вопроса, а вместо скинов сиджей. Проверял даже на модельках которые идут вместе с сервером. Как это исправить?
Re: Скриптинг курилка -
Eims - 28.11.2017
Так а клиент обновил? Они загружаются?
Re: Скриптинг курилка -
Mcc - 01.12.2017
Я тут поставил компилятор от Zeex, нажал кнопочку компиляции мода > 120 тысяч строк и просто
выпал - не прошло 10 секунд и все уже готово. До этого всегда компилировал по 4 минуты. Счастью нет предела, надеюсь "чудес" в плане стабильности работы сервера он не принесет
Наверное все уже давно им пользуются а я один как лошок(
Re: Скриптинг курилка -
ZiGGi - 01.12.2017
Quote:
Originally Posted by Mcc
Я тут поставил компилятор от Zeex, нажал кнопочку компиляции мода > 120 тысяч строк и просто выпал - не прошло 10 секунд и все уже готово. До этого всегда компилировал по 4 минуты. Счастью нет предела, надеюсь "чудес" в плане стабильности работы сервера он не принесет
Наверное все уже давно им пользуются а я один как лошок(
|
Ну, прибавка к скорости случилась не так давно, так что не переживай.
Re: Скриптинг курилка -
Bombo - 03.12.2017
Роскомг@вно заблокировал forum.sa-mp.com ?
Quote:
Уважаемые пользователи!
Мы приносим свои извинения, но доступ к запрашиваемому ресурсу ограничен.
|
Re: Скриптинг курилка -
pawnoholic - 03.12.2017
Quote:
Originally Posted by Bombo
Роскомг@вно заблокировал forum.sa-mp.com ?
|
В реестре нет каких либо заблокированных страниц sa-mp.com или forum.sa-mp.com
Re: Скриптинг курилка -
Bombo - 03.12.2017
Quote:
Originally Posted by pawnoholic
В реестре нет каких либо заблокированных страниц sa-mp.com или forum.sa-mp.com
|
Да, только что проверил. Видимо, провайдер тупит.
Re: Скриптинг курилка -
Romz - 04.12.2017
Новый бета тестер - BeckzyBoi
http://forum.sa-mp.com/member.php?u=5303
Re: Скриптинг курилка -
OKStyle - 04.12.2017
Да, видали уже. Чё за очередной нонейм?