SA-MP Forums Archive
Скриптинг курилка - Printable Version

+- SA-MP Forums Archive (https://sampforum.blast.hk)
+-- Forum: Non-English (https://sampforum.blast.hk/forumdisplay.php?fid=9)
+--- Forum: Languages (https://sampforum.blast.hk/forumdisplay.php?fid=33)
+---- Forum: Русский/Russian (https://sampforum.blast.hk/forumdisplay.php?fid=32)
+---- Thread: Скриптинг курилка (/showthread.php?tid=111279)



Re: Скриптинг курилка - Mcc - 06.01.2017

Quote:
Originally Posted by eakwarp
Посмотреть сообщение
Рокстар вкладывает в это деньги.
Всмысле? В любительские мп?


Re: Скриптинг курилка - DartfoL - 06.01.2017

Quote:
Originally Posted by Mcc
Посмотреть сообщение
Всмысле? В любительские мп?
в уничтожение любительских мп


Re: Скриптинг курилка - Mcc - 06.01.2017

Quote:
Originally Posted by DartfoL
Посмотреть сообщение
в уничтожение любительских мп
А откуда инфа растет?


Re: Скриптинг курилка - Eims - 06.01.2017

Quote:
Originally Posted by Mcc
Посмотреть сообщение
А откуда инфа растет?
Ну а ты думаешь, что они позволят развиться какому-либо из мультиплееров настолько, чтоб перетягивать онлайн из GTA ONLINE? Они так-то деньги с своего мультиплеера сейчас гребут.


Re: Скриптинг курилка - DartfoL - 06.01.2017

Quote:
Originally Posted by Mcc
Посмотреть сообщение
А откуда инфа растет?
ну как бы уже не один мультиплеер закрылся из-за угроз адвокатов из Take2


Re: Скриптинг курилка - Mcc - 06.01.2017

Quote:
Originally Posted by DartfoL
Посмотреть сообщение
ну как бы уже не один мультиплеер закрылся из-за угроз адвокатов из Take2
И что даже мп от русскоязычного сообщества попадает под это?


Re: Скриптинг курилка - S4D - 07.01.2017

https://pp.vk.me/c7011/v7011363/1d5e4/w1IOVBP2dcY.jpg


Re: Скриптинг курилка - DartfoL - 07.01.2017

Quote:
Originally Posted by Mcc
Посмотреть сообщение
И что даже мп от русскоязычного сообщества попадает под это?
Походу рокстары забили на это, т.к. уже 2 мультиплеера смогли дожить до паблик релиза


Re: Скриптинг курилка - Stepashka - 07.01.2017

Quote:
Originally Posted by DartfoL
Посмотреть сообщение
Походу рокстары забили на это, т.к. уже 2 мультиплеера смогли дожить до паблик релиза
Только до тех пор пока они не составляют конкуренцию официальному мультиплееру, как только онлайн будет высоким сразу прикроют.


Re: Скриптинг курилка - Mutha_X - 07.01.2017

Quote:
Originally Posted by Stepashka
Посмотреть сообщение
Только до тех пор пока они не составляют конкуренцию официальному мультиплееру, как только онлайн будет высоким сразу прикроют.
Разрабов прикроют? - ну и ладно: разработка может и прекратится, но к этому времени уже будет много тех, кто сможет распространять мультиплеер-мод.
Со списком серверов обязательно что-нибудь придумают в обход, например, любительские.
С держателями серверов р*-м будет сложнее всего.


Re: Скриптинг курилка - Mcc - 07.01.2017

Quote:
Originally Posted by Mutha_X
Посмотреть сообщение
Разрабов прикроют? - ну и ладно: разработка может и прекратится, но к этому времени уже будет много тех, кто сможет распространять мультиплеер-мод.
Со списком серверов обязательно что-нибудь придумают в обход, например, любительские.
С держателями серверов р*-м будет сложнее всего.
Всё это очень убого


Re: Скриптинг курилка - Mcc - 07.01.2017

Мне кажется Рокстар просто даст ходу самописным режимам игры, может скоро, а может и нет.


Re: Скриптинг курилка - Stepashka - 07.01.2017

Quote:
Originally Posted by Mcc
Посмотреть сообщение
Мне кажется Рокстар просто даст ходу самописным режимам игры, может скоро, а может и нет.
В ваших влажнфх фантазиях.


Re: Скриптинг курилка - DartfoL - 07.01.2017

Quote:
Originally Posted by Mutha_X
Посмотреть сообщение
Разрабов прикроют? - ну и ладно: разработка может и прекратится, но к этому времени уже будет много тех, кто сможет распространять мультиплеер-мод.
простого распространения недостаточно, нужна поддержка и обновление


Re: Скриптинг курилка - Diman777 - 08.01.2017

Quote:
Originally Posted by ZiGGi
Посмотреть сообщение
Запиши текущие настройки (или сделай их бекап, если такая возможность там присутствует) и пробуй
Вообщем пишу для тех, у кого может быть такая же проблема: Прошил роутер до последней существующей версии.
Полезные ссылки:
http://ixnfo.com/instruktsiya-po-pro...tew-651br.html
http://www.trendnet.com/langru/suppo...=230_TEW-651BR
Всё. Перезагрузил роутер - с игры не выкидывает, 3 дня уже норм работает. Если даже и выкинет, то редко, 1-2 раа за сутки.


Re: Скриптинг курилка - DreveN - 09.01.2017

Quote:
Originally Posted by Mutha_X
Посмотреть сообщение
Ага, учитывая, что изменения данных в GetPlayerWeaponData нужно защищать от читеров, то вопрос о этой функции в OnPlayerDisconnect должен отпадать за глупостью ибо потенциально можно последним пакетом перед выходом плодить себе патроны, а, может быть, даже и вообще когда угодно - догадываюсь на твоей сборке нет особого АЧ xD (хотя хз).

Древ, я конечно знаю, как ты отзывался на эхсе о сложности некоторых моих скриптов несколько лет назад, но нельзя же вечно жить простыми и прямыми решениями.
Напомни какой твой код хоть раз доходил до меня? А чем простые и прямые решения плохи в некоторых ситуациях, зачем все усложнять?


Re: Скриптинг курилка - OKStyle - 11.01.2017

Неофициальные МП для игр серии GTA хороши тем, что ты сам решаешь, какой должен быть геймлей. В этой части я поддерживаю идею и процесс разработки. Но на деле это получается просто отъём доната у R*. SA-MP позволяет столько всего сделать, что другие серии, в принципе, не интересны.


Re: Скриптинг курилка - ZiGGi - 12.01.2017

Quote:
Originally Posted by Diman777
View Post
Почему может выдавать иногда SERVER: Unknown command., если команда была найдена и выполнилась?

на скрине синим видно, что моя команда выполнилась как надо, но сразу после неё белая запись, как так?
Возможно, что есть выход за пределы массива или типа того. Поставь crashdetect.


Re: Скриптинг курилка - joker2020pro - 12.01.2017

Quote:
Originally Posted by ZiGGi
View Post
Возможно, что есть выход за пределы массива или типа того. Поставь crashdetect.
Предыдущий пост, думаю очевидно.


Re: Скриптинг курилка - Diman777 - 20.01.2017

Уже в моде у себя 2-ой баг исправил, когда в case забыл поставить символ точки.
PHP Code:
switch (var)
{
    case 
0..1554.59100..161: ...;

В перечислении видно, что синтаксис нарушен на 54.59, а надо разумеется 54..59.
Так что если у вас в моде есть какой-то казалось бы банальный баг, то может из-за такой фигни в операторе case. И вообще лучше весь мод на этот оператор проверить (я так сделал).