Re: Скриптинг курилка -
OstGot - 30.11.2016
Quote:
Originally Posted by Kolstin
Всем привет! Появился слапер(может он и раньше был), который подкидывает игроков но при этом скорость читера(GetPlayerVelocity) равна нулю. Как его можно поймать? Уже голову сломал...
|
Анти-телепорт не срабатывает случайно?
Re: Скриптинг курилка -
Mcc - 30.11.2016
Quote:
Originally Posted by OstGot
Анти-телепорт не срабатывает случайно?
|
Слишком чувствительным должен быть такой телепорт, а в сампе это приведет к кикам. Не?
Re: Скриптинг курилка -
OstGot - 30.11.2016
Quote:
Originally Posted by Mcc
Слишком чувствительным должен быть такой телепорт, а в сампе это приведет к кикам. Не?
|
Есть определённый радиус, меньше которого проверяя на телепорт вполне могут быть ложные, но если за минимум ставить более-менее адекватное расстояние и сделать грамотно, то вряд ли они будут.
Re: Скриптинг курилка -
Mcc - 30.11.2016
Читер делает несколько коротких подбрасываний и игрок умирает, в интерьере. У меня так было. TSLapper.
Сам он при этом стоит на месте, на рванку и телепорт его не детектит.
Re: Скриптинг курилка -
Romz - 30.11.2016
Quote:
Originally Posted by OstGot
Анти-телепорт не срабатывает случайно?
|
иногда срабатывает, дело в том что там очень все быстро происходит и античит который в секундном таймере почти не ловит читера.
Re: Скриптинг курилка -
OstGot - 30.11.2016
Quote:
Originally Posted by Kolstin
иногда срабатывает, дело в том что там очень все быстро происходит и античит который в секундном таймере почти не ловит читера.
|
Наверное в этом и есть вся прелесть размещения некоторых античитов в OnPlayerUpdate, т.к. других вариантов в данной ситуации лично я не вижу
Re: Скриптинг курилка -
Diman777 - 06.12.2016
Народ, а разве фары нельзя включить когда светло? Пробывал и не фига, ток ночью работают.
Re: Скриптинг курилка -
Mutha_X - 23.12.2016
Quote:
Originally Posted by S4D
Не кликается textdraw с alignment = 3 (по правой стороне)
Как быть?
|
даже если в TextDrawTextSize поставить x и y меньше чем правый верхний угол?
Re: Скриптинг курилка -
S4D - 23.12.2016
Quote:
Originally Posted by Mutha_X
даже если в TextDrawTextSize поставить x и y меньше чем правый верхний угол?
|
хз, я, наверное, все варианты уже испробовал
PHP Code:
textdraw = CreatePlayerTextDraw(playerid, 293.000000, 205.000000, "_");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, textdraw, 0.290000, 1.520000);
//PlayerTextDrawUseBox(playerid, textdraw, 1);
PlayerTextDrawTextSize(playerid, textdraw, 50.000000, 15.000000); // и 223.00, 190.00 тоже..............................
//PlayerTextDrawBoxColor(playerid, textdraw, 0xFFFFFFFF);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, textdraw, 3);
PlayerTextDrawColor(playerid, textdraw, 0xFFFFFFFF);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, textdraw, 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, textdraw, 1);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, textdraw, 30);
PlayerTextDrawFont(playerid, textdraw, 1);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, textdraw, 1);
PlayerTextDrawSetSelectable(playerid, textdraw, 1);
как это заставить работать?
или
Quote:
Originally Posted by Mcc
Никак
|
Re: Скриптинг курилка -
White_116 - 23.12.2016
Используй текстуру.
Re: Скриптинг курилка -
S4D - 23.12.2016
Quote:
Originally Posted by White_116
Используй текстуру.
|
а как тогда быть с цветом текста при наведении?
Re: Скриптинг курилка -
White_116 - 23.12.2016
Так же все останется
Re: Скриптинг курилка -
Diman777 - 24.12.2016
Например я использовал
SetPlayerAttachedObject 1 раз в 1-ом индексе. После этого снова юзанул
SetPlayerAttachedObject в том же индексе, но уже поменял модель объекта.
Вопрос - После 1-ого использования
SetPlayerAttachedObject надо ли юзать
RemovePlayerAttachedObject?
Иными словами - будет ли наложение объектов без юзанья
RemovePlayerAttachedObject?
Re: Скриптинг курилка -
S4D - 24.12.2016
Quote:
Originally Posted by White_116
Так же все останется
|
чет так себе получится
Quote:
Originally Posted by Diman777
Иными словами - будет ли наложение объектов без юзанья RemovePlayerAttachedObject?
|
нет (если ты имеешь в виду, мол, наложатся ли друг на друга)
Re: Скриптинг курилка -
DreveN - 24.12.2016
Кто-то решил проблему с тем что при дисконекте GetPlayerWeaponData иногда возвращает 0?
Re: Скриптинг курилка -
Mcc - 24.12.2016
Quote:
Originally Posted by DreveN
Кто-то решил проблему с тем что при дисконекте GetPlayerWeaponData иногда возвращает 0?
|
При потери соединения?
Re: Скриптинг курилка -
Diman777 - 25.12.2016
Quote:
Originally Posted by S4D
нет
|
Проверил, всё нормально, наложений нет.
Re: Скриптинг курилка -
Romz - 25.12.2016
Quote:
Originally Posted by Diman777
Иными словами - будет ли наложение объектов без юзанья RemovePlayerAttachedObject?
|
Наложения не будет.
Quote:
Originally Posted by DreveN
Кто-то решил проблему с тем что при дисконекте GetPlayerWeaponData иногда возвращает 0?
|
А разве такой баг существует?
Re: Скриптинг курилка -
joker2020pro - 26.12.2016
Да, существует, как и с GetPlayerIp.
Re: Скриптинг курилка -
OstGot - 26.12.2016
Quote:
Originally Posted by joker2020pro
Да, существует, как и с GetPlayerIp.
|
Так записывай эти данные в статистику игрока, и при выходе уже работай с ней.