Re: Скриптинг курилка -
ZiGGi - 27.08.2016
Quote:
Originally Posted by Andrey_Kiryuhin
А что можешь сказать про SetPlayerSpecialAction 68, даже струйка мочи не появляется.
В чем суть может быть?
|
Возможно проблемы в модификациях клиента (скорее всего из-за изменённых эффектов).
Quote:
Originally Posted by Andrey_Kiryuhin
Душевно  Чет тухнут порталы, бывают такие глупые вопросы в голове создаются, а ответа так и не находишь. За то сложные проблемы решаешь как орешки щелкать!
|
На глупые вопросы нет желания отвечать.
Re: Скриптинг курилка -
themakar - 27.08.2016
Quote:
Originally Posted by themakar
Есть ли какой то аналог SPECIAL_ACTION_CARRY (0.3x) для 0.3e (CRMP)?
|
BOOST
Re: Скриптинг курилка -
atom01100 - 29.08.2016
Если поставить персонажу анимацию, а потом повернуть камеру и нажать W, то он повернется по направлению камеры. Как это предотвратить (кроме TogglePlayerControllable)?
Re: Скриптинг курилка -
Mutha_X - 29.08.2016
Quote:
Originally Posted by atom01100
Если поставить персонажу анимацию, а потом повернуть камеру и нажать W, то он повернется по направлению камеры. Как это предотвратить (кроме TogglePlayerControllable)?
|
В вопросе ответ
Quote:
Originally Posted by atom01100
он повернется по направлению камеры.
|
Сам задай ему поворот.
Re: Скриптинг курилка -
OstGot - 29.08.2016
Quote:
Originally Posted by atom01100
Если поставить персонажу анимацию, а потом повернуть камеру и нажать W, то он повернется по направлению камеры. Как это предотвратить (кроме TogglePlayerControllable)?
|
В ApplyAnimation параметр freeze попробуй поставить на 1
Re: Скриптинг курилка -
yuriy5022 - 29.08.2016
Quote:
Originally Posted by OstGot
В ApplyAnimation параметр freeze попробуй поставить на 1
|
анимация ходьбы к примеру чтобы не передвигала надо ставить freeze 0, а в повороте врятли прокатит
Re: Скриптинг курилка -
FaGo - 03.09.2016
Ребята,у меня вопрос,где-то прочитал что CallLocalFunction медленно работает хз,использую плагин от corteza,как лучше вызывать команды? ну к примеру на кнопку num 2 вызываю - /ezpz
PHP Code:
CallLocalFunction("OnPlayerCommandText", "is", playerid, "/ezpz");
или
cmd_ezpz(playerid);
Re: Скриптинг курилка -
TheMallard - 04.09.2016
Сам ответил на свой вопрос.
Re: Скриптинг курилка -
Romz - 04.09.2016
Quote:
Originally Posted by FaGo
Ребята,у меня вопрос,где-то прочитал что CallLocalFunction медленно работает хз,использую плагин от corteza,как лучше вызывать команды? ну к примеру на кнопку num 2 вызываю - /ezpz
PHP Code:
CallLocalFunction("OnPlayerCommandText", "is", playerid, "/ezpz");
или
cmd_ezpz(playerid);
|
Обращайся на прямую:
PHP Code:
OnPlayerCommandText(playerid, "/ezpz");
Re: Скриптинг курилка -
Diman777 - 07.09.2016
Quote:
Originally Posted by TheMallard
MySQL удобен тем что можно сделать запрос, типа: установить всем уровень_администратора = 1
А с файлами ты так не сделаешь!
|
А ещё не известно чего хочет автор. Многие начинающие смотрят какие-то моды и думают, что мускул - это мега круто и кроме него ничего не существует.
Re: Скриптинг курилка -
karevkhvdrift - 07.09.2016
Не хочу говорит всякой лабуды, потому-что я еще юзер пользования павно пользовательский, и многое я читаю и познаю узнаю..
Просто есть 2 типа регистрации персонажей и хранения данных, это через mysql и mxINI ну которые я часто наблюдал на просторах.
По моим соображениям собрать регистрацию на mxINI проще и легче, с mysql будет тяжелее...
А познать хочется не то что легче, а что по сложнее и по мнение других юзеров оно лучше, уроки есть, но по моему мнению они половина кривые...
Re: Скриптинг курилка -
atom01100 - 07.09.2016
Есть ли где-нибудь или у кого-нибудь координаты и размеры стандартных текстов из одиночки, которые используются в миссиях: время (при ограблении Калигулы, например), количество очков у игрока и оппонента в миссии Life's a Beach и т.д.?
Re: Скриптинг курилка -
White_116 - 07.09.2016
Есть встроенный SQL, пользуюсь не первый год, доволен как слон, про файлы вообще лучше забыть, они годятся только для хранения настроек. Да, небольшая статистика, при среднем онлайне 20-30 игроков за год в кроме было зарегистрировано 45к аккаунтов. Зарегистрировано более 6к банд. Базы дынных куда проще при использовании.
Это стандартные сообщения
https://sampwiki.blast.hk/wiki/GameTextForPlayer
Re: Скриптинг курилка -
atom01100 - 07.09.2016
Те, что под худом - явно не геймтексты.
Re: Скриптинг курилка -
OstGot - 07.09.2016
Quote:
Originally Posted by karevkhvdrift
Дорогие друзья, пишу я вам с Дальнего Востока..
Веду разработку сервера с нуля, ну как бы new.pwn, не которые скрипты и какие то моменты беру от сторонних людей, к сожалению еще со всем не подался в скриптинг в этот, мало знаний... но я учусь.
Ну так вот, вопрос такой мод делать на мускуле или без него.
Пожалуйста озвучьте + и - .. Есть товарищ, который готов помочь с базой данных, но я не знаю есть ли смысл этого...
Скажу я со всем честно не понимаю зачем мускул, просто видел выкладывают моды где надо подключать БД где его просто нету...
|
2
явных преимущества мускула перед файлами: возможность синхронизации с сайтом; и, как уже сказали, возможность легко работать с данными даже оффлайн пользователей (например сделать топ по количеству убийств не только игроков онлайн, а всех, кто зарегистрирован на сервере).
Если ничего из этого не планируется, начать можно и с файлов.
Quote:
Originally Posted by atom01100
Есть ли где-нибудь или у кого-нибудь координаты и размеры стандартных текстов из одиночки, которые используются в миссиях: время (при ограблении Калигулы, например), количество очков у игрока и оппонента в миссии Life's a Beach и т.д.?
|
Есть некоторые наброски, но они пока не совсем готовы (т.к. делалось "на глаз"). Планирую воссоздать большинство из этих элементов интерфейса в ближайшем будущем (с релизом на форуме).
Re: Скриптинг курилка -
atom01100 - 07.09.2016
Quote:
Originally Posted by OstGot
Есть некоторые наброски, но они пока не совсем готовы (т.к. делалось "на глаз"). Планирую воссоздать большинство из этих элементов интерфейса в ближайшем будущем (с релизом на форуме).
|
А ближайшее будущее - это когда примерно? В этом месяце?
Re: Скриптинг курилка -
OstGot - 07.09.2016
Quote:
Originally Posted by atom01100
А ближайшее будущее - это когда примерно? В этом месяце?
|
Ближе к зиме. А вообще если хорошо поискать, есть некоторые элементы уже в открытом доступе на этом форуме (но там не всё, да и ссылки на скачивание у некоторых удалены):
GameTextDraws (удалено)
Skillbar
На других форумах видел также воссоздание интерфейса сообщений-подсказок, что в сингле в верхнем углу выводились.
P.s. Если также нужны прогрессбары (что тоже часто использовалось в сингле) - думаю,
это будет полезным.
Re: Скриптинг курилка -
atom01100 - 07.09.2016
Quote:
Originally Posted by OstGot
Ближе к зиме. А вообще если хорошо поискать, есть некоторые элементы уже в открытом доступе на этом форуме (но там не всё, да и ссылки на скачивание у некоторых удалены):
GameTextDraws (удалено)
Skillbar
На других форумах видел также воссоздание интерфейса сообщений-подсказок, что в сингле в верхнем углу выводились.
|
Первый видел, жаль удален, хотел использовать. Второй интересный, тоже может применю, но он как-то не особо схож с одиночным. Но жаль, что никто не занимался этими текстами справа.
Re: Скриптинг курилка -
TheMallard - 08.09.2016
Quote:
Originally Posted by atom01100
Первый видел, жаль удален, хотел использовать. Второй интересный, тоже может применю, но он как-то не особо схож с одиночным. Но жаль, что никто не занимался этими текстами справа.
|
https://github.com/Larceny-/samp-mis...meinvasion.pwn - бары справа из миссии Home Invasion (время и уровень шума).
https://github.com/Larceny-/samp-mis...l/cutscene.pwn - полоски катсцены.
https://github.com/Larceny-/samp-mis.../subtitles.pwn - субтитры.
https://github.com/Larceny-/samp-mis...isual/info.pwn - инфобокс.
Re: Скриптинг курилка -
atom01100 - 08.09.2016
Quote:
Originally Posted by TheMallard
|
Есть скриншоты? А то доступа к игре сейчас нет.